Développeur Web
Patrick
Champoux
Développeur Web avec 15 ans d’expérience qui a une passion pour React.js et WordPress. Au cours de sa carrière, Patrick...
Sabotage, un studio Indie de Québec préparait le lancement de son premier jeu nommé The Messenger prévu en 2018.
Le jeu The Messenger a marqué le premier contrat de site web pour Julie en tant qu’indépendante. Bien sûr, ce n’était pas le dernier site qu’elle allait réaliser pour elle-même et le Collectif. La mission du site était d’offrir une plateforme pour publier principalement la bande-annonce du jeu, ainsi que quelques images du jeu pour susciter l’envie d’acheter le jeu des fans à sa sortie. Conserver l’essence du jeu dans le site était essentiel.
Étant donné que tous les «assets» du jeu étaient en Pixel Art, il était essentiel de maintenir et de poursuivre ce style à tout les endroits ou il était possible de le faire.
La navigation principale reprend le même cadre que les fenêtres de dialogue qu’on retrouve dans le jeu. La typographie utilisée dans le jeu à été repris dans le site.
Vue du site web qui allait supporter le lancement du jeu en 2018
Pour ce site web, nous avons tenu à préserver l’essence du jeu en utilisant les véritables «assets» et les éléments clés qui s’y trouvaient.
Avant même de commencer à créer les items pour le site, les images, les éléments du décor, les personnages, les arrières-plans, les thématiques des mondes, les boss ont été examinés pour sélectionner les éléments les plus appropriés pour habiller le nouveau site. L’objectif était de recréer les différents mondes qu’on retrouve dans le jeu à travers le site.
Gameplay trailer du jeu